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[뉴스] 토끼처럼 '껑충' 뛰어 글로벌 정복할 '기대작 10선' 2012. 5. 08
[뉴스] [디지털포럼] 문화산업으로 성장하는 게임 2012. 5. 08
[뉴스] [게임 마에스트로와 차 한잔] 강기종 브리디아 수석 프로듀서 2012. 5. 08
[뉴스] 화끈한 게임세상 꿈꾸는 '하이퍼 FPS의 화려한 부활' 2012. 5. 08
[뉴스] 빠르고 명쾌한 '퀘이크류' FPS 프로젝트 르네상스 2012. 5. 08
[뉴스] [중국언론] 르네상스 시대를 배경으로 하는 Project Renaissance 2012. 5. 08
[뉴스] [대만언론] 파워와 아름다움의 융합! 16세기 르네상스 배경의 FPS 신작 'Project Renaissance' 2012. 5. 08
[뉴스] [대만언론] 언리얼3로 개발중인 르네상스 배경의 화려한 전투액션 FPS 2012. 5. 08
[뉴스] [게임마에스트로와 차한잔] 김형철 브리디아 대표 2012. 5. 08
[뉴스] '안전핀은 제거됐다' FPS 시장 연말부터 폭발 조짐 2012. 5. 08
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